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	<title>Kommentare zu: Photoshop Tutorial: Schwebeteilchen bei Unterwasserfotos entfernen</title>
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		<title>Von: Martin Klein</title>
		<link>http://www.tauchen-blog.de/unterwasserfotografie/photoshop-tutorial-schwebeteilchen-bei-unterwasserfotos-entfernen/comment-page-1/#comment-6494</link>
		<dc:creator>Martin Klein</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Jun 2010 21:32:27 +0000</pubDate>
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		<description>Ich finde die Idee mit dem Abdunkeln sehr gut. Nur sehe ich prinzipiell den Vorteil mit dem Protokoll Pinsel zu arbeiten nicht? Zwei Ebenen erstellen, auf die oberste eine Ebenen Maske und die auf Abdunkeln stellen und dann den Bereich schwarz malen den man nicht ver&#228;ndert haben m&#246;chte. Das f&#252;hrt zum selben Ergebnis, ist aber reversibel wenn ich die PSD mal abspeicher und sp&#228;ter &#246;ffne.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich finde die Idee mit dem Abdunkeln sehr gut. Nur sehe ich prinzipiell den Vorteil mit dem Protokoll Pinsel zu arbeiten nicht? Zwei Ebenen erstellen, auf die oberste eine Ebenen Maske und die auf Abdunkeln stellen und dann den Bereich schwarz malen den man nicht ver&#228;ndert haben m&#246;chte. Das f&#252;hrt zum selben Ergebnis, ist aber reversibel wenn ich die PSD mal abspeicher und sp&#228;ter &#246;ffne.</p>
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